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3D display란, 간단한 정의를 내리자면 '인위적으로 3D 화면을 재생시켜 주는 시스템의 총체' 라고 할 수 있다.
여기서 시스템이란, 3D로 보여 질 수 있는 소프트웨어적인 기술과 그 소프트웨어적 기술로 만든 컨텐츠를 실제로 3D로
구현해내는 하드웨어를 동시에 포함한다. 소프트웨어 영역까지 포함시키는 이유는 3D Display 하드웨어의 경우
각각의
입체 구현 방식마다 별도의 소프트웨어적 방식으로 구성된 컨텐츠가 따로 필요하기 때문이다. 3D 이미지를
구현
하는데에는 Active 셔터 방식과 Passive 편광안경 방식이 있다.

Active 셔터 방식은 기존 HDTV에서 3D 변환 시 최소의 수정만을 요구한다는 점에서 근래 일반 전자제품 시장에서
대중화 되어 있는 방식으로, 패널자체에는 3D 기능이 없으며, 좌우 채널의 이미지를 번갈아가면서 셔터안경 등을 통해
빠르게 차단과 개폐를 반복하며 영상을 구현하게 된다.

패널 자체에 3D 필터 글래스를 장착하여 패널 자체에서 3D 기능을 구현하는 방식이다. 디스플레이 장치에서 오른쪽과
왼쪽 눈에 맞는 영상을 동시에 서로 다른 각도로 편광시켜 다시말해 편광안경을 통해 양쪽 눈에 별도의 이미지를
삽입 함으로써, 반대쪽 영상이 못 들어가도록 막는 방법을 사용하고 이를 통해 3D 영상을 구현하게 된다.